对少年三国志零军功能怎么操作有疑惑

来源:品风网
发布时间:2023-11-21 14:38:41

军功能是提升战力的核心系统之一,主要包含士兵培养、兵种克制、布阵策略三个模块。士兵培养需通过兵营界面消耗阵法精要提升兵种属性,解锁高阶士兵需使用对应虎符。兵种分为盾兵、步兵、轻骑、重骑、弓手、谋士六类,每类士兵特性不同,升级后可在图鉴查看具体属性。布阵时需根据兵种特性安排站位,例如盾兵和步兵只能部署在前两排,弓手和谋士仅能置于后排,骑兵则可灵活布置。

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盾兵能有效抵挡骑兵冲锋,但对步兵破甲能力较弱;步兵可压制盾兵但易被骑兵绕后;轻骑专克后排弓手与谋士,暴击率提升60%;重骑擅长突破前排防御,需配合盾兵分担伤害;弓手和谋士作为远程单位,需避免被骑兵切入。战斗中需根据敌方阵容调整兵种搭配,例如敌方重骑较多时,可增加盾兵数量并搭配步兵输出。

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布阵玩法在6级解锁,最多可上阵8名主将。主将左上角图标显示其兵种类型,拖动主将至场外可下阵。布阵核心在于利用兵种协同,例如将高输出步兵与防御型盾兵并列,或让轻骑侧翼包抄敌方后排。军师技能可改变战局,13级解锁计谋升级功能,20级开放法器和奇门系统。军师计谋需手动释放,例如火系计谋适合群体伤害,水系计谋侧重控制与治疗。

演武场是掌握军功能操作的重要途径,其中军阵篇、护盾篇等关卡专门训练兵种配合。例如军阵篇需优先击杀强化周围单位的徐晃,护盾篇则依赖许褚的护盾转换机制。挑战奇珍异兽副本如穷奇时,需针对BOSS技能调整阵容,穷奇开场秒杀士兵的特性要求使用召唤系主将或高爆发骑兵。

士兵强度与主将、军师形成三位一体体系。28级开启士兵玩法后,需定期收集阵法精要提升兵种等级,同时通过竞技场和联盟战检验阵容强度。赤壁之战等大型玩法要求配置两组阵容,通常一组侧重防御反击,另一组追求速攻突破。最终目标是建立适应多场景的军队体系,通过实时调整站位与技能释放实现战术目标。

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