星际战甲开图用什么武器
武器的选择直接影响任务效率和生存能力。优先考虑高爆发、范围伤害和低操作门槛的武器,例如破碎的纷争、索玛、海克和鱼骨等。这些武器在清怪效率、弹药管理和伤害输出方面表现均衡,适合应对不同星球的任务需求。破碎的纷争作为近战武器,面板属性优秀且可通过主线任务获取;索玛弹匣容量大,适合持续输出;海克单发伤害高,适合精准击杀;鱼骨则凭借稳定的暴击率和射速成为通用性较强的选择。
开图的核心目标是快速清理敌人并推进任务节点,因此武器的触发率和暴击率同样重要。高触发率武器能有效施加异常状态,如腐蚀或病毒,削弱高等级敌人的护甲或生命值。暴击流武器则依赖暴击几率和倍率提升爆发伤害,适合对付精英单位或BOSS。部分武器虽然基础伤害较低,但通过MOD搭配能显著提升实战表现,例如安装膛线、分裂弹头等基础伤害MOD,或元素组合MOD以适配不同敌人类型。
近战武器在开图中具有独特优势,尤其是具备范围攻击的武器。这类武器不仅能快速清理密集敌人,还能通过连击系统积累伤害倍率。部分战甲技能与近战武器联动效果显著,例如圣剑的显赫刀剑或伏特的加速技能,可进一步提升攻速和伤害。但需注意近战武器的攻击范围和控制能力,避免陷入敌人包围时缺乏脱身手段。
资源管理和武器养成同样影响开图效率。初期资源有限,建议优先升级实用性强的武器而非盲目追求高阶装备。通过完成主线任务和刷图积累材料,逐步解锁更强大的武器蓝图。土星和冥王星等节点是获取稀有资源的推荐地点,击败特定敌人或完成特定任务可获得关键材料。武器的极化与催化剂使用也需谨慎,确保投入资源后能长期服务于开图需求。
开图阶段不必过度追求完美配装,而是根据当前进度灵活调整。武器的选择需结合战甲特性,例如高生存能力的战甲可搭配爆发型武器,而脆皮战甲则更适合远程或控场武器。地图推进,敌人强度逐渐提升,及时更换或强化武器是保持效率的关键。最终目标是建立一套适应多场景的武器库,为后续高阶内容打下基础。


