影之刃3心法吞孽的附加效果是什么
影之刃3心法吞孽的附加效果分为基础词条加成、绝技附加效果以及铸魂带来的额外增益,释放关联技能命中目标后,会叠加孽蚀层数,孽蚀叠满之后对目标造成独立蚀灭伤害,同时获得自身全伤害加成,并且会小幅降低自身的生命上限作为代价,层数可以持续维持,脱离战斗之后层数才会清空。

吞孽作为秘法类心法,基础附加词条会给到角色攻击力、蚀灭伤害以及关联技能的破甲属性,词条会跟随心法进阶等级持续上涨,进阶越高,基础附加属性的数值越高。绝技附加效果为,每一次关联技能命中敌人便积攒一层孽蚀,孽蚀拥有最高堆叠上限,叠到上限层数直接引爆,引爆的伤害不吃普通增伤,属于蚀灭独立伤害,不会被多数伤害稀释。引爆之后保留一部分层数,持续为角色提供全伤害提升,代价是持续削减生命上限,该生命上限降低属于debuff,不会直接扣减当前血量,只会压低血量的最大阈值,生存向构筑需要留意这点,避免角色血线面板过低,被高额瞬间伤害直接击倒。

实战配装层面,吞孽适合高频技能链的输出职业,依靠高频段的关联技能快速叠满孽蚀,打出频繁的引爆伤害,不适合技能段数稀少、循环偏慢的构筑。心法搭配上,优先选择可以提升蚀灭伤害、独立增伤的心法进行组合,弥补该心法自身缺少暴击、爆伤加成的短板。在高难度副本挑战首领、精英怪物时,孽蚀引爆的独立伤害可以有效突破BOSS高额伤害减免,打出常规输出难以实现的伤害收益;但在论剑对抗场景中,生命上限降低的负面代价会被放大,容错会明显下降,更多用于PVE刷图、桩体测试、团本攻坚场景,论剑对局并不推荐优先携带。

养成方面,提升吞孽的绝技等级可以直接提高孽蚀的叠层效率、引爆伤害倍率以及全伤害加成的数值,升华与铸魂会进一步解锁额外附加词条,铸魂之后新增对首领目标的蚀灭增伤,进一步放大副本输出能力。资源投入上,优先拉满绝技等级,再完成进阶与铸魂,不建议低练度直接上场,低等级下孽蚀伤害倍率不足,负面代价却依旧存在,整体收益会大打折扣。组队副本中,吞孽的附加效果只作用于佩戴心法的角色,队伍其他成员无法吃到孽蚀带来的增伤,属于纯个人输出向心法,没有团队辅助能力。
