英雄联盟手游中需要防守哪些英雄
英雄联盟手游对局里,需要重点防守的英雄分为四类,分别是多位移刺客、叠层持续战士、远距离强开团辅助、高续航法坦,四类英雄会从单带、突袭、群体控制、长线消耗四个维度持续压缩己方输出空间,对局全程都要针对性布置视野、出装、站位与技能留存策略,任何阶段放松对这类英雄的防守都会快速丢失防御塔、小龙、先锋等关键资源,团战也极易出现核心输出瞬间被秒杀、前排续航无法压制的劣势局面。

针对劫、乐芙兰这类多位移刺客的防守要贯穿对线到后期团战,对线阶段需把兵线控在己方塔前区域,减少刺客绕侧草丛埋伏的空间,河道、边路三角草必须持续布置守卫,避免刺客配合打野越塔,六级后刺客拥有大招爆发,所有脆皮英雄保留闪现、净化两件保命召唤师技能,法师提前做出中娅沙漏,射手补出凡性的提醒附带护盾词条的保命装备,团战全程和己方前排保持对角线站位,不单独深入无视野区域,刺客开启大招进场瞬间全员集中交出控制技能,不要分散输出,利用集火压低刺客血量,限制其击杀刷新位移的收割机制,单带阶段安排具备硬控的坦克贴身看守,防止刺客持续游走抓落单队友积累终结赏金。

艾瑞莉娅、诺手、安蓓萨这类依赖叠层打持续伤害的战士是边路防守核心,对线换血时拒绝长时间贴脸缠斗,刀妹被动五层后Q技能无冷却,需用远程消耗技能持续拉扯,不主动给对方补小兵叠加被动的机会,诺手五层出血效果附带高额真实伤害,残血阶段不要硬拼,提前拉开距离等待己方打野支援,安蓓萨近身持续换血能力极强,全程把控兵线主动权,让小兵持续消耗对方血量,中期对方转线单带时,队内至少留存一人具备一对一牵制能力,其余四人抱团争夺中立资源,不拆分队伍分头处理兵线,团战中优先用虚弱、重伤装备压制其持续吸血与普攻输出,不要放任战士持续黏住后排输出位。

锤石、琴女、奥莉安娜这类强开团、群体续航型辅助的防守重点集中在下路对线与狭窄地形团战,对线观察锤石抬手出钩前摇,始终躲在己方小兵身后遮挡弹道,看到锤石向后丢灯笼立刻后撤规避打野支援,琴女依靠高频技能提供护盾与群体治疗,队内输出提前合成莫雷洛秘典、凡性的提醒叠加重伤效果,削减治疗收益,团战避免在龙坑、野区窄道扎堆站位,分散排布降低大招群体控制覆盖范围,奥莉安娜大招具备大范围击飞,前排不要盲目主动突进,保留护盾、解控技能应对球体近身,下路对线半血状态立刻退回塔下,辅助半血搭配强开辅助极易触发越塔击杀,持续消耗辅助蓝量也能大幅降低其游走开团的频率。
蒙多、弗拉基米尔这类高续航法坦属于中后期最难防守的英雄,前期可集中打野多次针对压低经济,拖延核心装备成型速度,对线全程携带重伤类小件,不要等到团战再合成完整重伤装备,蒙多大招会根据损失血量回复高额生命值,团战集火阶段预留爆发技能,在对方残血开启大招瞬间同步输出压低血线,吸血鬼依靠技能吸血持续拉扯,限制其长时间站在团战中心输出,利用控制技能打断连招循环,后期分带阶段不要单人与其缠斗,这类英雄坦度与回复兼备,一对一很难完成击杀,资源团提前清理周边视野,防止法坦绕后包夹己方后排,前排出装补充对应抗性装备,降低长线消耗带来的血量压力。
